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Tutoriels

Tutoriels C++
Boost : Un aperçu des possibilités des bibliothèques 24/09/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.Conversion : les conversions non numériques 19/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.FileSystem : le système de fichiers 10/07/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.Graph : Implémentation 11/12/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.PropertyMap : les Property Maps 04/12/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.Random : les nombres aléatoires 26/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.SmartPtr : les pointeurs intelligents 01/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.StaticAssert : les assertions statiques 03/07/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Boost.Threads : l'utilisation de threads 08/08/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Intel Parallel Studio 22/05/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
Profilage de code sous Windows et Linux 03/06/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
Test du débuggeur parallèle TotalView 04/05/2009 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tests unitaires et backtrace sous Windows et Linux 29/01/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Utiliser cppUnit pour gérer ses tests unitaires 24/01/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tutoriels Qt4
Qt4 : Compilation d'un projet 26/09/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Qt4 : Signaux et slots 25/09/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, Aperçu général 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 11 octobre : Welcome 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 11 octobre : Keynote 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 11 octobre : Deployment of Qt applications 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 11 octobre : Qt Graphics View 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 11 octobre : Qt Model-View-Controller Classes 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 12 octobre : Welcome 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 12 octobre : Keynote 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 12 octobre : Multi-Threading 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 12 octobre : Qt in depth 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 12 octobre : Styling Qt widgets using stylesheets 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Trolltech DevDays 2006, 12 octobre : Testing Qt applications 01/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tutoriels Conception
Pattern Object Pool 18/09/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Pattern Registry 15/12/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
StarUML 5.0 : Test 11/09/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tutoriels Python
L'interface C de CPython et de Numpy 24/01/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
Interface C ou C++ et Python avec SWIG 30/01/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tutoriels 3D/Jeux
IRT : un raytracer interactif 16/05/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
IRT : un ray tracer interactif - Partie 1 16/05/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
IRT : un ray tracer interactif - Partie 2 12/12/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
IRT : un ray tracer interactif - Partie 3 12/12/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
IRT : un ray tracer interactif - Partie 4 17/06/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
IRT : un ray tracer interactif - Partie 5 22/06/2009 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tutoriels Algorithmes
La FFT dans tous ses états 22/05/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Tutoriels Hardware
Les meilleures configurations proposées par la rédaction 27/11/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF

Critiques

Critiques C++
Effective C++, de Scott Meyers 10/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Effective STL, de Scott Meyers 05/02/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Exceptional C++, de Herb Sutter 08/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Exceptional C++ Style, de Herb Sutter 08/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Modern C++ Design, de Andrei Alexandrescu 10/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
More Exceptional C++, de Herb Sutter 11/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Critiques Python
Programming Python, de Mark Lutz 24/01/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Critiques Conception
Conception et Programmation orientées objet, de Bertrand Meyer 07/08/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Design Patterns, de Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides 12/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Design Patterns Head First, d'Eric Freeman et Elisabeth Freeman 12/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Design Patterns par la pratique, d'A. Shalloway et J.R. Trott 20/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Refactoring, de Martin Fowler 15/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Refactoring to Patterns, de Joshua Kerievsky 16/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Test-Driven Development, de Kent Beck 15/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
UML Distilled, de Martin Fowler 21/08/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Critiques 3D/Jeux
AI Game Engine Programming, de Brian Schwab 29/09/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
AI Techniques for Game Programming, de Mark Collins et Mat Buckland 07/07/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Beginning C++ Game Programming, de Michael Dawson 22/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Data Structures for Game Programmers, de Ron Penton 26/06/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Game Development and Production, de Erik Bethke 30/10/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Game Design : Theory & Practice, de Richard Rouse III 24/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Game Design Workshop, de Tracy Fullerton, Chris Swain et Steven Hoffman 27/12/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Game Programming Gems 1, édité par Mark DeLoura 10/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Game Programming Gems 2, édité par Mark DeLoura 18/07/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Patterns in Game Design, de Staffan Bjork et Jussi Holopainen 25/12/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Programming Game AI, by Example de Mat Buckland 10/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Software Engineering and Computer Games, de Rudy Rucker 10/05/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Vector Game Math Processors, de James Leiterman 09/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Critiques Algorithmes
Algorithmes de graphes, de Philippe Lacomme, Christian Prins et Marc Sevaux 01/08/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Réseaux bayesiens, de Patrick Naïm, Pierre-Henri Wuillemin, Philippe Leray, Olivier Pourret et Anna Becker 02/11/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Simulation numérique en C++, de Ionut Danaila, Frédéric Hecht et Olivier Pironneau 22/09/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF
Critiques Systeme
Advanced Computer Architecture and Parallel Processing, de Hesham EL-Rewini et Mostafa Abd-El-Barr 18/09/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Systèmes temps réel de contrôle-commande, de Francis Cottet, Emmanuel Grolleau 03/01/2008 Version HTML HTML Version PDF PDF
Critiques Hardware
Architecture de l'ordinateur, de Andrew Tanenbaum 10/07/2006 Version HTML HTML Version PDF PDF
Architecture de l'ordinateur, de Emmanuel Lazard 05/04/2007 Version HTML HTML Version PDF PDF

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Python - Les fondamentaux du langage - La programmation pour les scientifiques 09/01/08 Livre HTML Critique HTML
Publications conférences internationales avec comité de lecture
[ICIP07] Unsupervised manifold learning 22/09/2007 Article PDF Présentation PDF
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[Orasis07] Réduction de données et apprentissage non supervisé de variétés pour le traitement d'images 04/06/2007 Article PDF Présentation PDF

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